中世纪城堡等比还原,这款游戏居然能全视野探索

时间:2020-01-09 10:26:39   热度:37.1℃   作者:网络

原标题:中世纪城堡等比还原,这款游戏居然能全视野探索

不知你可曾幻想过住在城堡中,有管家、有随从还有骑士护卫,享受着自己的一亩三分地……但在实际中,城堡却不是想建就建的。城堡最开始是战争的产物,为了战争需要,往往建立在地势险峻的地方,为了加强防御,开窗极少,通风和日照就成了问题,但随着时代发展,城堡一词也逐渐赋予了更多的属性,处于不同时期的城堡会带着当时独有的文化符号,时至今日,也成为了一大看点。

欧洲记载在册的城堡数量极多,其形态样式各异,但是在《新神魔大陆》这款MMO中却几乎复原大量特色城堡风格,这又是如何做到的?

《新神魔大陆》的人族主城雷辛格又名荣耀之都,是人族最大王国埃佩里奥的首都,也是游戏内复原城堡的风向标。根据克兰蒙多编年史架构设定,历史上的雷辛格是人族联军与暴风军团爆发"最终战役"的地方,旧的雷辛格在"最终一役"中几乎全毁,现在所见到的雷辛格是战后重建的主城,而城外的凯旋平原在战争中收到双方力量的影响而发生明显的地貌变化。

在雷辛格主城,魔法学院、星辰之光剧场、曙光议会、荣耀大厅,以及雷辛格广场英雄像等建筑、雕塑艺术,是以早期欧洲美术风格为参考,但由于游戏编年史的自然发展,目前开放的30余处地区,没有一处地区的元素是相同的。正是因为游戏内的很多元素是基于现实世界为蓝本而创作,雷辛格场景设计的主基调以拜占庭建筑艺术为模板。

大约在公元390年,罗马帝国分裂为东、西两大帝国,东帝国又称拜占庭帝国,形成了继古罗马建筑而形成的拜占庭建筑风格。雷辛格在历史上曾经遭受过重创,设计时采用拜占庭风格更加契合游戏编年史中的设定。

首先焦点集中式的建筑外观凸显视觉上的宏伟感,中央穹顶和四面筒形使得视觉焦点更加突出,造型上以高达饱满的穹顶作为建筑的垂直构图中心。在建筑的外饰采用了大面积的大理石板材质,飞行到上空还会见到马赛克贴砖。

好的设定一定是超脱现实的,但又以现实为基础。由人族主城雷辛格的设定可以看出其真实与细腻感,正是由这些细节反映出克兰蒙多世界有相当的观赏价值和大世界史诗感。

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