《精灵宝可梦》有两种花纹的野蛮鲈鱼,是五代最不起眼的水系?
时间:2019-11-06 10:30:04 热度:37.1℃ 作者:网络
五代是新增大量宝可梦的一个世代,但是大量的加入新宝可梦就意味着有一些宝可梦难免会敷衍设计,或者是在对战上很难找到自己的定位,这样的宝可梦在五代非常多,比如小二本篇要介绍的野蛮鲈鱼就是其中之一,要说野蛮鲈鱼有什么新奇设定的话,那就是其跟海兔兽一样有着不同的花纹(然而对战并没有什么区别),以及其看起来,,好像不管是红烧还是水煮都挺好吃,那么,野蛮鲈鱼真的是对战中很不起眼的存在吗?我们一起来探讨一下吧。
野蛮鲈鱼:属性(水)、特性(舍身/适应力/破格)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】
嗯,,是挺不起眼的。
水系里面好手太多,注定了各方面都不太优秀的野蛮鲈鱼不会有太好的表现,目前的PGL数据中野蛮鲈鱼也属于超级冷板凳的级别,只有460的总种族值让野蛮鲈鱼可分的种族值不会太多,尤其是种族值还要走偏双刀的路线意味着野蛮鲈鱼其它的种族值也注定平凡,于是,就出现了每一项种族值都没有过百的局限,相对比较尴尬,三耐来看的话更是脆皮级别,纯水属性就别说了,,除非真的本身有其它优秀的地方,不然纯水很难在对战中混得很好。
特性是野蛮鲈鱼相对比较被看好的地方,毕竟三个特性来看其实都不错,舍身跟适应力都是增加输出的特性,而破格则可以无视对方的特性,这样来看的话总算是有一点食人鱼的风范了,一般来说,野蛮鲈鱼会选择可以增加自己水本伤害的适应力,适应力也或多或少让野蛮鲈鱼有了可以干输出的潜力,至于舍身,,能够受到加成的都不是本系而且还会损血,没有什么太大的意义,破格,,破格的好手实在是太多了,没有任何选择破格野蛮鲈鱼的理由。
除了做输出,我还能跟你拼命呢!
虽说有适应力,但是适应力对野蛮鲈鱼的加强是很有限的,毕竟基础双攻都不破百,而且没有什么强化手段,单靠适应力就想玩出花来等于是天方夜谭,但是在没有可用的辅助干扰手段的情况下做输出就成为了野蛮鲈鱼很多时候唯一的选择,目前来看的野蛮鲈鱼还是走物攻的多一些(毕竟基础物攻更高一些),不过走物攻面临着可选技能没有太多的尴尬,除了水本的水流裂破、攀瀑、水流尾之外,野蛮鲈鱼还有着双刃头锤、蛮力、咬碎等物攻输出手段。
因为物攻技能学习面也就那样,所以很多野蛮鲈鱼是兼备特攻补盲的,冰冻光束就成为了野蛮鲈鱼的常见补盲手段之一,因此也有一些野蛮鲈鱼干脆走起了纯特攻输出的路线,,但总体来看的话跟物攻的一样迷吧,至少物攻的攀瀑还可能打出畏缩,,特攻就只能靠热水来凹灼伤了,当然除了物攻特攻的输出走向外,野蛮鲈鱼也可以玩搏命,很多时候是可以达到出其不意的效果的,在基础HP有70的情况下套上围巾搏命应该还是可以阴死对方脆皮的。
好了,以上就是小二对野蛮鲈鱼对战的个人看法,嗯,,只能说野蛮鲈鱼确实是对战很边缘化的宝可梦,至于双打,,,估计很少人看见过吧,,