梦幻西游全满泡泡灵仙不虚服战耐攻不服就看数据分析
时间:2020-01-13 19:07:52 热度:37.1℃ 作者:网络
梦幻西游新资料片《三界奇境》除了在各个组别出了新召唤兽外,还出了可与BY召唤兽炼妖的泡泡灵仙。游戏中出了4只泡泡灵仙,因为不能进阶,所以在PK中做功能宝宝,泡泡灵仙的技能大家都已经很熟悉了。那么这些泡泡灵仙的实用性到底如何呢?
一、泡泡灵仙炼妖测试
泡泡灵仙只能跟BY召唤兽炼妖,必出带特殊技能的泡泡灵仙,还是很舒服的。所以要是想打造一只泡泡灵仙,优先考虑一下冲8技能。
BY童子的资质和成长高,而且比较多,用来跟泡泡灵仙合是最适合的。泡泡灵仙必带技能是不会掉的,资质又高,跟BY童子合容易出高资质。
上面合出的这只泡泡灵仙的攻资高达1725,但这不是泡泡灵仙的极限攻资,还能更高。只是要冲击8技能怕是要吞掉很多BY童子。
二、泡泡灵仙炼妖资质计算
泡泡灵仙的初始资质跟进阶神兽一样,上限非常高。攻资可以去到1770,防资1900,体质4800,法资4800,速资1650和躲资2000。这个上限高,就意味着吃元宵提升比较高。
根据之前梧桐炼妖的数据,生成的泡泡灵仙成长等于BY童子与原始泡泡灵仙成长的平均值X100%,是符合炼妖的成长生成规律的(平均成长X0.96/0.98/1.00/1.02)。其余资质过多小编挑重点分析,以宝宝关键资质的功防体为例。
首先炼妖资质公式成品资质=材料平均资质X from 0.7 to 1.1,step 0.02(平均成长的0.7倍-1.1倍,每0.02为一档,共21档)
攻资1725=(1544+1652)/2再乘1.10,是除了1.10以外的最高档,不过与普通炼妖不一样的是,泡泡灵仙可以爆1600上限。
防资1155=(1297+1453)/2再乘0.82。
体质2661=(3817+3186)/2再乘0.76。
从这一组炼妖中,已经出现了0.76-1.08的资质波动,完全符合炼妖的资质规律,凭借这一组数据,小编有90%的把握认为泡泡灵仙的炼妖规律与普通召唤兽一样。
因为资质是平均资质从0.7到1.1波动,期望值为0.9倍小于100%,也就是在多次炼妖中,所以在不吃元宵的情况下,炼妖次数越多,生成的泡泡灵仙理论上总资质会越低。所以在每一次炼妖前需要吃满元宵补充之前炼妖被波动低的资质。(攻防优先)
顺便提一下,泡泡灵仙食用元宵和正经是不会因为资质快满而降低加成的。也是给炼妖土豪一种希望吧。
三、泡泡灵仙与全力抓鬼对比
这里我们假设泡泡灵仙已经达到了极限攻资1770,成长按1.3计算。平民捉鬼宝宝按1550攻资,1.25成长计算,进阶100。
首先读者需要知道,攻资影响的是召唤兽升级时,提升的攻击力,而成长影响的是召唤兽加点时,提升的攻击力。两者是分开影响的,所以可以分开计算。不信你们可以招2只同等级的全力和耐攻。增加50点功资,会发现增加的攻击力完全一致,所以资质影响的攻击是与加点完全无关的。
以小编的139级为例,总计139X6+初始60+进阶200=1094点力量点。而泡泡灵仙无法进阶只有894点力量点。
1、力量点
也就是进阶全力召唤兽会比泡泡灵仙多出200点属性点。
攻击=△属性点X成长=200X1.25=250伤害。
也就是平民捉鬼全力因为力量点会比泡泡灵仙多出250点攻击力。
2、成长
泡泡灵仙比抓鬼全力多出0.05成长。
攻击力=总属性点X△成长=894X0.05=44.7伤害
3、攻资
因为220点攻资是55点攻资的4倍,攻资也是乘法关系,所以小编直接给画魂模拟了55点攻资,可以加27点伤害。倍率关系就是220点攻资可以增加108-110点伤害,按109伤害计算。
4、统计
最终结果平民全力抓鬼仍然会比泡泡灵仙多出250-109-44.7=96.3的面板伤害。
有的朋友会觉得可以用剑侠客灵仙的专属技能来弥补这一个伤害,但是别忘了这是平民抓鬼宝宝,还没有计算内丹、坐骑技能,以及同样价钱抓鬼全力可以到达1.3成长、1700攻资的情况。
所以平民任务抓鬼宝宝完胜泡泡灵仙抓鬼宝宝!
四、血攻泡泡灵仙对比PK血攻
同样给泡泡灵仙满资质,因为加点与资质无关,而成长影响加点,加点不同又会有不同的结果。所以我们这一次设定PK血攻与泡泡灵仙同样1.3成长,进行对比。
泡泡灵仙1770攻资,9700体资。PK血攻1550攻资,3700体资。
139为例,PK血攻宝宝100灵性=200点潜能点=260伤害。
1.3成长的情况下。
1力量=1.3伤害
1体质=6X成长=7.8血
也就1伤害=6血
攻资我们之前算过了,泡泡灵仙可以比PK血攻多上109点伤害。
体质每1000点提升等级X1的血量,6000点体质可以提升139X6=834点气血,恰好等于139点伤害。
统计:PK血攻比泡泡灵仙多(260-139-109)=12点伤害。
这是假设PK血攻1.3成长的情况下,实际中是绝不可能达到的,当然还有内丹、坐骑技能以及进阶110的可能性。
综合考虑,全满泡泡灵仙做血攻完全可行,并且还比血攻多了专属技能,实战用途更为明显。
五、泡泡灵仙耐攻对比极品PK耐攻
有了上面2组数据对比,耐攻的结论已经显而易见,但是我们来看一看具体泡泡灵仙会多出多少面板吧。
同样假设双方满成长1.3排除加点影响,泡泡灵仙防资1900,PK耐攻功防资均为1550,体资5700,进阶好一点110多220点属性点(110的附加属性就不算了)。根据上文数据1功=6血=1.3耐。
1、进阶影响为220X1.3=286点伤害。
2、全满泡泡灵仙攻资补回109点,体资补回(9700-5700)等于92.6点。
防资多350点,小编继续元宵吃35点防资测试。
十倍之后算120点。
3、统计,极品PK耐攻比泡泡灵仙要多286-120-109-92.6=-35.6点伤害。
结果已经很明显了,逆天进阶110灵性、1.3成长的耐攻,尚且败下阵来无法拉开差距,加上进阶110的额外45点属性虽然可以实现反超,但是也胜之不武,没法抗衡泡泡灵仙的专属技能。
所以泡泡灵仙最适合做耐攻,并且全满资质的情况下丝毫不虚服战耐攻。
六、总结
全满的泡泡灵仙当做PK功能耐攻宝宝完全可行,但是因为炼妖公式与普通炼妖一致,所以想要全满资质的泡泡灵仙,那得下功夫(指钞能力)了。
全力泡泡灵仙被平民捉鬼宝宝完爆,更是告诉我们,平民就别搞这些花里胡哨的东西了,安心打图吧!