全球第一三国手游,玩家文言文交流,采用企业化管理

时间:2019-11-03 21:28:40   热度:37.1℃   作者:网络

原标题:全球第一三国手游,玩家文言文交流,采用企业化管理

一份来自伽马数据显示,SLG类游戏在2019年突破新高,已经超过百亿元,而其中多款游戏都是以“率土LIKE”这一游戏新品类为基础进行的创新和开发。在榜单中可以看到,作为“率土LIKE”的标杆之作《率土之滨》位居榜首,而其他几款SLG手游也是拥有相当高的人气。

“率土LIKE”衍生出不少高人气的作品,比如三国群英传:霸王之业,红警OL,权利的游戏:凛冬将至等等。甚至近期的三国志:战略版也是采用“率土LIKE”很多先创的玩法,比如占地,赛季玩法等等,当然相信还会有更多大IP将会继续沿用“率土LIKE”不断推出新的作品。

除了伽马数据外,可以在全球游戏榜单中看到,《率土之滨》作为全球第一三国手游,不仅是SLG的手游之首,更是“率土LIKE”的先创者,在各类热门游戏中,依旧保持前十的佳绩,为游戏圈增加了不少新的元素。

为何《率土之滨》如此受全球玩家欢迎呢?其中与三国这一大题材是分不开的,在源远流长的华夏文化中,三国时期的文化尤为璀璨,甚至在作战前的讨伐檄文都可以成为佳作。在《率土之滨》中,玩家效仿古人,开启了檄文创作,甚至在游戏中很多交流都会用古文对话,没有一定文言文基础的玩家,都不好意思在世界频道发言。

如果说在文化创作上需要文化功底,那么在游戏联盟管理上更是需要有一定智慧的玩家,很多《率土之滨》的管理都是现实企业中的高管,甚至被玩家比作创业者必玩的游戏。其中不乏各种计谋,就连管理的奖励都是诱人的很,玩游戏堪称是经营一家公司了。

或许正是因为需要一定的文化还有管理才能,才造就了游戏的玩家的高素质,从《率土之滨》出来的玩家,几乎都可以成为乱世之枭雄,不管是在人员管理上,还是文化创作上都堪称高端玩家。在高效的执行力下,才能够扫平对手,一统天下。

率土之滨在固有的文化基础之上,不断的发展高素质高收入的高端群体,使得游戏不仅仅没有在MOBA和吃鸡游戏竞争市场中缩减,反而成为全球最热门的三国手游。在“率土LIKE”的不断创新下,相信将会有更多的SLG游戏涌现出来,而《率土之滨》将当之无愧的是全球第一三国手游,引领SLG游戏朝着更长远的方向不断发展。

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